PORTFOLIO · 2026

Z S
张珊

3D建模/UE场景搭建/游戏开发者

以 3ds max 雕琢形态,用 UE5 构建世界,把想象力编译成可以玩的游戏。专注建模、场景美术与游戏玩法实现。

3ds MaxBlenderSubstance PainterPhotoshopUnityUE5 蓝图
UE 场景搭建 Frog 小游戏 蔷薇铭文 UE 2D 小游戏
Selected Works

作品展示

从硬表面兵器到场景建筑,从 3ds Max 到 Blender —— 建模作品的完整展示。

手枪硬表面初模(3ds Max) 3ds Max · 建模

手枪初模

硬表面块面建模:大形切分、卡线布线与部件拆分练习。

3ds Max
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星海环刃兵器建模(3ds Max) 3ds Max · 建模

《星海环刃》

环形兵器建模:弧形刀刃放样、尖刺结构与倒角细节。

3ds Max
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符文重剑建模(3ds Max) 3ds Max · 建模

《符文重剑》

复杂刀剑建模:不规则刃形、倒刺装饰结构与分段组合。

3ds Max
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青铜香炉贴图完成效果(3ds Max + Substance Painter) 3ds Max · 建模

《青铜香炉》

道具全流程:建模、UV 拆分与 Substance Painter 铜锈做旧贴图。

3ds MaxSubstance Painter
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中式民居场景建筑建模(3ds Max) 3ds Max · 建模

《中式民居》

场景建筑建模:屋檐斗拱结构、木构门窗与贴图整合。

3ds MaxPhotoshop
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Blender · 建模

《童趣公园》

风格化场景:低多边形植被、游乐设施布置与黄昏灯光氛围。

Blender
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Blender · 建模

《狐狸露营》

风格化小场景:卡通生物建模、营火灯光与夜晚氛围渲染。

Blender
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Blender · 建模

《牡丹》

花卉建模:花瓣层次排布、曲面细分与材质渐变。

Blender
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知味咖啡店网页设计(Photoshop) PS · 设计

《平面设计合集》

电商网页、包装与海报、名片及幼儿园品牌物料等 Photoshop 作品。

Photoshop
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UE · 游戏

《UE 2D 小游戏》

UE 制作的 2D 小游戏:纸片房间场景、交互玩法与打包运行演示。

UE5
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UE · 场景

《UE 场景搭建》

UE5 场景搭建:山水地形、海上模块化建筑与自然光氛围。

UE5
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Unity · 游戏

《Frog 小游戏》

Unity 2D 像素平台跳跃:机关陷阱躲避与关卡节奏设计。

Unity
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Unity · 游戏

《蔷薇铭文》

像素风叙事小游戏:哥特废墟教堂场景与玫瑰主题氛围营造。

Unity
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